Monument Valley, a estudi / Monument Valley, a estudio

En català:

Pocs videojocs han aconseguit tant consens entre crítica i públic com Monument Valley, essent considerat un dels millors de l’any 2014: Original, preciós, senzill i apte per qualsevol públic.

Aquest mateix gener de 2015, els seus desenvolupadors, Us2Games, han fet pública una infografia amb xifres interessants, que cal agrair-los perquè permet analitzar l’obra com a projecte.

Aquí van alguns punts per treure’n conclusions:

• El va crear un equip de 8 persones durant un any, a Londres, suposant un cost de $850.000.

• Posteriorment es va posar a la venda una extensió amb nous nivells, que es van crear en mig any, costant $550.000, és a dir, que el cost total és de $1.400.000.

• El primer any ha aconseguit $5.800.000, que han reportat 2.400.000 vendes. El joc costa 3.99€, i l’ampliació 1.99€ per iOS, i 3.59€ i 1.79€ respectivament per Android.

• Les vendes per iOS suposen el 82% de les totals. Per Android, només el 5% d’usuaris han pagat, la resta l’han piratejat.

• Està instal•lat en 10 milions de dispositius.

• El país que més unitats n’ha comprat, de llarg, és EUA, amb el 38%, després Xina amb el 12% i el Regne Unit amb el 5%.

• El joc està traduit a 13 idiomes.

Només han acabat el joc el 50% dels qui l’han comprat, tot i ser considerat breu i fàcil.

 

monument

 


En castellano:

Pocos videojuegos han conseguido tanto consenso entre crítica y público como Monument Valley, siendo considerado uno de los mejores del año 2014: Original, precioso, sencillo y apto para cualquier público.

Este mismo Enero de 2015, sus desarrolladores, Us2Games, han hecho pública una infografía con cifras interesantes, que hay que agradecerles porque permite estudiar la obra como proyecto.

Aquí van algunos puntos para sacar conclusiones:

· Lo creó un equipo de 8 personas durante un año, en Londres, suponiendo un coste de $850.000.

· Posteriormente se puso a la venta una extensión con nuevos niveles, que se crearon en medio año, costando $550.000, es decir, que el coste total es de $1.400.000.

· El primer año ha conseguido $5.800.000, que han reportado 2.400.000 ventas. El juego cuesta 3.99€, y la ampliación 1.99€ para iOS, y 3.59€ y respectivamente 1.79€ para Android.

· Las ventas para iOS suponen el 82% de las totales. Para Android, sólo el 5% de usuarios han pagado, el resto lo han pirateado.

· Está instalado en 10 millones de dispositivos.

· El país que más unidades ha comprado, de largo, es EUA, con el 38%, al que sigue China con el 12% y el Reino Unido con el 5%.

· El juego está traducido a 13 idiomas.

· Sólo han acabado el juego el 50% de los que lo han comprado, aún siendo considerado breve y fácil.

 

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