Vés al contingut
  • Home
  • #GameDesign
  • @UriBoira
  • I make games
  • I teach at university
  • #VidaExtra book
Cerca
Tanca

Fun and Flow

#GameDesign, understanding #fun as #cognitive_science plus #culture

Mes: Octubre de 2014

Idees, emocions i likes

Octubre 27, 2014Mai 20, 2015 Oriol BoiraDeixa un comentari

“El 90% dels productes més innovadors se li van acudir a càrrecs mitjans i baixos de les empreses fora del seu horari laboral”

(Estanislao Bachrach, doctor en biologia molecular)

like

Read More »

Cerca

Articles recents

  • Per què juguem? “Mahna, Mahna”
  • Pregunta a un Game Designer: Xavi Serra, guanyador de la King Game Jam Bcn
  • Mi oficio: Videojuegos para servir
  • Un #FunTest a la plaça del poble / Un #FunTest en la plaza del pueblo / A #FunTest in village’s square
  • Flow

Comentaris recents

Oriol Boira en Per què juguem? “Mahna,…
David Berruezo en Per què juguem? “Mahna,…
The Shark Rider en Pregunta a un Game Designer: 2…

Arxiu

  • gener 2016
  • Desembre 2015
  • Agost 2015
  • Juny 2015
  • Mai 2015
  • Abril 2015
  • Març 2015
  • gener 2015
  • Desembre 2014
  • Novembre 2014
  • Octubre 2014
  • Setembre 2014
  • Juliol 2014
  • Juny 2014

Categories

  • 1- Game Design
  • 2. Games Industry
  • 3- Docència universitària
  • 4- Divulgació en mitjans
Crea un lloc web gratuït o un blog a Wordpress.com.
Tornar al principi
Cancel·la

 
S'estan carregant els comentaris...
Comentari
    ×
    Privadesa i galetes: aquest lloc utilitza galetes. En continuar utilitzant aquest lloc web, accepteu el seu ús.
    Per a obtenir més informació, inclòs com controlar les galetes, mireu aquí: Política de galetes